C’est un jeu qui utilise une application, qui a été mise à jour de nombreuses fois depuis sa création (l’application est obligatoire pour jouer)
L’application utilise la partie reconnaissance vocale des vos téléphones et tablettes (attention au match Ios – Iphone 12 Pro / Android Samsung Galaxy S10)
L’application vous raconte l’histoire et vous parle (« ok Google dit à Siri de se taire »)
*pour avoir les 18 scénarios de la campagne il faut la version Heroic.
Forgotten waters est un jeu narratif avec plein de textes !
Le téléphone sonne…
Éditeur : « Bonjour, c’est à propos de votre article sur le jeu Forgotten Waters, ce n’est pas possible de commencer comme vous le faites, les gens vont tout de suite faire demi-tour en voyant ça ! »
Moi : « Ah, c’est paradoxal » (réfléchissez-y).
Éditeur : « Mais en plus quasi tout le contenu du texte a été lu par un acteur et est disponible dans l’appli, vous n’avez pas besoin de lire !!! »
Moi : « Vous êtes au courant que vous venez de me plomber ma chute … »
(Ce coup de téléphone est bien entendu fictif et je ne suis pas rémunéré pour cet article, ni en espèces, ni en nature – j’entends par là des biens matériels : Ferrari, téléphone, boite de jeux)
Une précision également le jeu est sorti en 2020 en anglais et 2021 en français. Je suis tombé par hasard dessus, un ami m’appelant pour me dire samedi soir : « on fait une petite partie à trois ou quatre joueurs, ça te dit ? » En général, il a bon goût, plutôt des jeux costauds, je dis ok. Je jette un œil sur BGG, la durée indiquée 120/240 minutes. Bon, il s’avère que nous étions finalement 6, mais le temps de jeu reste le même !
Grosse particularité, c’est un jeu long (que l’on peut sauvegarder au milieu à peu près), mais les règles sont ultra simples ! Et le temps de décision est limité par un chronomètre (40 secondes), donc les tours sont rapides… Voilà deux caractéristiques que l’on ne trouve que rarement ensemble (si vous avez d’autres idées, je suis preneur).
Comment cela se joue-t-il ?
Vous allez incarner un groupe de pirates (jusqu’à 6 !) et vous allez devoir réaliser un objectif. Pour ce faire, il faudra gérer collectivement (mais c’est très simple : avancer ou reculer un marqueur) :
Votre équipage ( et sa grogne)
La nourriture
La coque du bateau
Les canons
Dans une moindre mesure, la menace, que l’on subit plutôt et qui vous empêche de rester trop longtemps au même endroit.
Et personnellement :
vos trésors, qui vous donneront des bonus et qu’on pourra vous voler . Vous pourrez également les enterrer pour vous forger une légende.
Vos compétences, pour réussir vos jets de dé (qui seront nombreux) et aussi forger votre légende.
L’infamie qui détermine l’ordre du tour.
Le tour de jeu :
A chaque tour, vous allez devoir vous placer sur les actions d’un lieu (vous aurez 40 secondes pour vous décider) :
Certaines actions sont obligatoires (et en général solitaires)
Certaines sont solitaires
Certaines sont multijoueurs (mais la résolution se fera un par un).
Ensuite, on résout de haut en bas et dans l’ordre d’initiative, s’il y a plusieurs joueurs. Il y a plusieurs choix. Le plus souvent vous lancerez un dé 12, additionnerez votre compétence (que vous augmenterez par la même occasion), vos éventuels bonus et le résultat vous donnera quelque chose à faire. Si c’est un fait particulier, on vous demandera de rentrer un code dans l’appli et vous aurez alors une description narrée.
Oui, vous avez bien lu, il est presque inutile de lire dans ce jeu et c’est très plaisant. Je mentionne tout de même que sur votre fiche personnage (un pirate), il y a aura de 1 à 7 textes à lire :
L’intro du personnage avec quelques petits choix à faire pour donner un peu de fun.
Les éventuels grands faits que vous pourriez accomplir (5 au total, il en faut au moins 4 pour prétendre à la victoire).
Le clap de fin suivant votre résultat sur les grands faits (d’une mort certaine à légende vivante).
Tous les autres textes d’ambiance et il y en a un sacré paquet vous seront lus par « l’appli » (il s’agit en fait d’une page web téléchargeable, donc compatibilité maximale).
Ensuite, suivant vos actions, vous pourrez vous déplacer sur un autre lieu ou non.
Le jeu est plutôt coopératif. Vous avez une mission collective, et donc œuvrer ensemble pour la finir. Mais afin de prétendre à la victoire (qui peut être partagée par plusieurs), il faudra faire évoluer votre pirate :
En augmentant les bonnes compétences.
En enterrant des trésors (qui ne vous aideront donc plus pour « naviguer »).
Mon avis
Lors de notre partie, la mission a été remplie par l’équipage. Mais seuls trois pirates resteront dans les mémoires, sans pour autant être devenus des légendes : seuls 3 ont gagné mais n’ont obtenu que 4 points sur 5.
A 6 joueurs avec les règles, nous avons joué 4 heures. Nous aurions pu sauvegarder à peu près au milieu. J’ai personnellement bien aimé l’histoire. Les différents personnages (21 au total) vous proposent un peu de dépaysement (au niveau de leur histoire). Quelques petits moments bien cocasses et de bonnes tranches de rire, en tout cas chez nous.
Notamment avec un nez en forme de fusil blaster à munitions illimitées (oui on peut aussi digresser sur nos choix), ou un pirate nommé Luc la fleur, amoureux d’une sirène avec des yeux de la taille d’une pomme..
(Vous pourrez jouer cinq scénarios, mais rien n’empêche de rejouer même si vous connaîtrez la trame de l’histoire).
Les vacances sont là, vous allez jouer (enfin je l’espère) ! Alors si vous êtes dans une coloc nombreuse, au camping avec les voisins, vous pouvez oublier ce donjon (Mini Rogue). Par contre, si vous êtes seul dans la caravane, à la maison ou au boulot (oups… pendant la pause de midi), ou même à 2 avec votre moitié, fils, fille, frère, sœur, grand-mère, Mini Rogue sera parfait.
L’idée est donc de parcourir un donjon (et comme vous le savez, dans un lieu inconnu il faut toujours aller dans le même sens pour en dresser la carte). Ici, vous allez essayer de rejoindre les profondeurs en explorant toujours vers la droite et vers le bas ! Les rencontres seront nombreuses :
Des monstres (dont un fantôme)
Des lieux
Des objets
Des pièges
Un feu de camp
Des boss !
Je laisse Yohann de Nuts Publishing vous expliquer les règles complètes !
Je le remercie encore pour cette explication, qui est selon moi l’une des meilleures que j’ai pu filmer !
Vous savez tout, et comme vous l’avez compris il y a déjà des extensions disponibles si vous pensez vous ennuyez vite (ce dont je doute). Allergiques aux dés ? Ce n’est probablement pas un jeu pour vous, en effet les donjons sans danger sont rares.
Je vais tout de suite vous prévenir : je ne fais ni partie des nouveaux membres du jury de l’as d’or, ni des anciens. Le titre n’engage donc que moi et ne constitue en rien une garantie contractuelle.
#édition du 06/03/2023 : vous noterez la justesse de mes propos, le jeu n’ayant même pas été nominé, si jamais quelqu’un lisait ces lignes sans regarder la date de parution initiale de l’article… (Par contre il y a une bonne affaire a prendre, le jeu était soldé à 25€ sur le festival, je ne doute pas que ça va arriver aussi dans les boutiques).
Maintenant, pourquoi devriez-vous y jouer ?
Je vous fais une liste rapide des raisons et je les détaille ensuite :
Les règles sont extrêmement simples
Il y a une vraie stratégie à mettre en œuvre
Les détails des illustrations sont importants ! (sisi)
Les effets Waouh sont bien pensés et vont crescendo
Le système de mots clés est sympa !
Pourquoi vous ne devriez pas y jouer :
C’est plein de dés (on ne contrôle pas toujours tout)
L’équilibrage entre 3 et 4 joueurs est-il bon ?
Il y a un peu de lecture (gare si vous n’aimez pas cela)
La 3D peut gêner la vue de tout le monde
J’avais 2 paquets « chapitre 2 » dans ma boîte. Avant de commencer, je vous conseille de vérifier, sinon vous allez être frustrés puissance 1000… 🙂