Voilà c’est fait Oriflamme As d’or 2020 ! Quand on sait que c’est le groupe Hachette qui est derrière Studio H, la maison d’édition on peut tout à fait se rendre compte du potentiel d’ouverture vers l’extérieur du monde des joueurs. Et c’est tant mieux :-). Bref je n’en dis pas plus et je vous laisse découvrir les règles du jeu avec l’un des auteurs Adrien Hesling.
En quête de dragon,
mon premier livre d’aventures, le livre (BD) est une version adaptée aux
enfants des livres dont vous êtes le héros. Je l’ai découvert, par hasard, en
organisant l’anniversaire de mon fils de 4 ans. Je vous explique comment et pourquoi
après une petite introduction façon tranche de vie.
Nous avions donc prévu d’inviter 5 enfants pour les 4 ans de
mon fils, son premier vrai anniversaire (c’est-à-dire celui où l’on fait la
fête, et surtout celui où l’on joue 😊 ). Nous avions déjà imaginé une chasse au
trésor annoncée dans les invitations. Celle-ci contenait en effet un petit
message caché « façon puzzle ». Si cela vous intéresse, je vous livre les
secrets de la première animation en bas d’article…
Il nous manquait donc une seconde activité, j’avais prévu
(espéré) réaliser une petite partie de jeu de rôle (en grandeur nature) et je
m’étais donc tourné vers « Petits détectives de monstre ». Après la lecture
du bouquin de règles, peut-être par peur du challenge avec 6 jeunes enquêteurs
n’ayant pas forcément une culture jeu (ou plus probablement vu ma maigre
expérience de MJ – maitre de jeu – celui qui guide les joueurs), je me suis mis
à chercher autre chose et je suis tombé sur « En quête de dragon ».
Le jeu était déjà en rupture dans mes boutiques habituelles (et ça risque
d’être le cas un peu partout à l’heure où vous lirez ces lignes). J’ai réussi à
me le procurer à Grenoble dans une boutique en dur, il restait de nombreux exemplaires…
Et la société d’édition Game Flow est
basée à Grenoble, coïncidence ?
Donc à peine apporté à la maison, une semaine avant la date
fatidique, l’aventure commence. Première partie rondement menée en 10 minutes
environ, une demi page d’introduction pour comprendre comment fonctionne le
jeu/livre. Mon fils de presque 4 ans n’a eu aucun problème à jouer/lire (oui,
enfin c’est quand même moi qui lisait hein).
Voilà comment cela fonctionne :
Au début de l’aventure, vous devez choisir parmi 3 personnages avec des noms particulièrement bien choisis, au moins pour l’un d’entre eux. Je ne vous gâcherai pas cette petite découverte.
Ensuite, le livre est découpé en 5/6 sections suivant si on compte la dernière ou non. Chaque section est une grande page (celle de gauche) présentant la « scène » avec un petit texte d’ambiance et surtout un joli dessin. La page de droite est découpée (physiquement j’entends) en trois parties chaque partie proposant 2 alternatives suivant si vous êtes tel ou tel personnage, ou si vous avez l’équipement requis. Une fois le choix fait, vous tournez donc ce tiers de page pour voir ce qu’il va vous arriver… et vous tomberez comme par magie sur une nouvelle grande page à gauche, etc.
Ensuite, le livre est découpé en 5/6 sections suivant si on
compte la dernière ou non. Chaque section est une grande page (celle de gauche)
présentant la « scène » avec un petit texte d’ambiance et surtout un
joli dessin. La page de droite est découpée (physiquement j’entends) en trois
parties chaque partie proposant 2 alternatives suivant si vous êtes tel ou tel
personnage, ou si vous avez l’équipement requis. Une fois le choix fait, vous
tournez donc ce tiers de page pour voir ce qu’il va vous arriver… et vous
tomberez comme par magie sur une nouvelle grande page à gauche, etc.
Alors vous vous demandez sûrement ce qu’il se passe à la fin ? Eh bien… je ne dirai rien si ce n’est que c’est très bien pensé.
Voilà une semaine
plus tard et après environ 15/20 aventures, j’ai pu faire jouer 5 chercheurs de
dragons en mettant au vote les choix proposés par le livre.
Petite remarque : si vous faites jouez plusieurs enfants,
il va probablement falloir broder (ou mieux leur expliquer) les votes.
Personnellement, à chaque choix je les faisais voter à main levée. Au début,
chacun choisissait selon son instinct. A partir du milieu, ils votaient à
chaque fois pour chaque proposition. Les enfants m’étonneront toujours 😊.
Autre question (que je me posais également) : la rejouabilité… En fait, si vous lisez à vos enfants (en tout cas le mien est comme ça), il ne se lasse jamais de (se faire) lire, et relire, et rerelire, rererelire… Et j’ai même appris de la bouche de l’illustrateur (Arnaud Boutle) que les jeunes enfants adorent connaitre l’histoire avant même de la lire, cela doit les rassurer. Et effectivement vous vous retrouverez probablement à refaire le même parcours plusieurs fois, même si ce n’est pas le plus « optimisé », ce qui est assez rageant… Personnellement j’essaie de jouer le jeu, même s’il m’arrive parfois d’essayer d’influencer les choix. Vous pourrez me confirmer votre expérience en commentaires…
(Pour les plus grands enfants, ils peuvent ensuite s’amuser
tout autant à lire cette histoire, cette fois-ci de manière autonome, peut-être
avec de l’aide au début).
Les fidèles le savent, j’essaie autant que faire se peut de ne pas donner mon avis, mais là, vous l’aurez compris, c’est un chef-d’œuvre, que je vous conseille si vous avez des enfants!
D’ailleurs l’une de mamans présente (elle n’a jamais eu le
droit de partir contrairement aux autres), a souhaité acheter le jeu. La vie faisant (parfois bien les choses), son fils l’a reçu
pour son anniversaire de la part du mien… Et comble de bonheur, j’ai eu
la chance de rencontrer l’illustrateur pour y ajouter une petite dédicace.
Une petite demi-heure de discussion pour apprendre en
vrac :
Que les 2 autres tomes sont déjà prêts. Le premier
sortira pour Cannes probablement avec une nouvelle illustratrice. Le second un
peu plus tard dans l’année est dessiné par lui-même.
Le système de roue sera probablement changé dans
les prochaines éditions à cause de l’attache parisienne.
Il dessine sur un ipad pro avec stylet (moi
personnellement je ne m’y attendais pas, malgré les annonces marketing d’Apple
et vu mon niveau de dessin).
Il m’a conseillé un film d’animation :
« Brendan et le secret de Kells » de Tomm Moore, pour retrouver le
même style de dessins. (Attention, je ne le conseillerai pas à 4 ans. Il était
d’ailleurs du même avis).
Dans un autre style, mais bien aussi toujours de
Tomm Moore : « le chant de la mer ». Ca passe pour nous à 4 ans.
Les parents pourront également trouver des échos à des
univers qu’ils connaissent et aiment par ailleurs : Le Seigneur des
Anneaux, notamment… (Deuxième niveau de lecture et d’enquête).
A vos marques, prêts, lisez !
Et sinon la fin de l’anniversaire :
Un petit conseil n’hésitez pas à lancer plusieurs vagues d’invitation, en demandant confirmation de la présence avant la date prévue, sinon votre enfant (et vous) risquez d’être déçu.
La première activité étant donc presque faite : message
caché, placé partiellement sur toutes les invitations, qui emmène vers une
boite au trésor. Malheur celle-ci est vide ! Heureusement un ours en
peluche a eu le temps de faire une photo du lutin qui a tout volé. Oh mais non
le lutin a déchiré la photo en mille morceaux (non mille c’est trop…). C’est
bien joli d’avoir la photo du lutin, mais comment savoir où celui-ci est
parti ? Tiens une trace de pas de lutin sur le carton vide, tiens une
autre sur le mur (vive le scotch de tapissier). Oh le sac a dos que portait le
lutin sur la photo… avec dedans un plan qui indique l’emplacement de sa maison
(dans notre maison).
Gogogo, la maison du lutin ! Petite fouille rapide pour trouver un petit présent pour les détectives…Tous ravis mais quand même pas bien rassurés de mettre les mains dans la maison du lutin. C’est fou le pouvoir des mots et d’une micro mise en scène sur les enfants (pourvu que ça dure un peu).
Arboria est un jeu de Christophe Boelinger pour 2 à 4 joueurs qui s’inspire de la nature. Il est orienté stratégie et placement avec de l’interaction.
Pour donner mon avis, je vais dire que c’est un des jeux les plus thématiques auquel j’ai pu jouer ! Attention une petit dose de malice est nécessaire et ce n’est pas forcément un jeu gentil.
C’est donc Christophe qui vous explique les règles en détail.
Dice Forge est un jeu de Dice crafting, vous allez donc pouvoir modifier les faces de vos dés. A chaque tour, tous les joueurs lancent leurs dés et collectent les ressources indiquées, ensuite un seul joueur va accomplir une action (le joueur actif). Un nouveau tour commence et le joueur actif change. Avant d’accomplir une action vous aurez donc lancé quatre fois vos dés et collecté autant de ressources.
Deux types d’actions sont possibles à votre tour :
affronter des créatures pour gagner des récompenses (et pouvoirs)
Acheter des faces de dés.
Vous aurez également la possibilité de jouer une action supplémentaire en payant quelques ressources.
Notez que la matériel présenté dans la vidéo est celui du prototype.