Archives par mot-clé : jeu de gestion

Merlin la vidéo des règles avec Barbara

La boite de Merlin

Merlin, le dernier jeu de Stefan Feld et Michael Rieneck est arrivé en français chez Queen games. Barbara nous a donc expliqué la règle et vous allez pouvoir le découvrir en vidéo.

Il s’agit bien entendu d’un jeu de gestion dans l’univers de la table ronde, du Graal et d’Excalibur. Vous allez devoir montrer vos capacités à gouverner pour remplacer Arthur (rien que ça 🙂 ).

Les règles sont plutôt simples, mais c’est la multiplicité des actions / options qui comme souvent font l’intérêt du jeu !

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Linving Planet les règles avec Christophe Boelinger (KS)

La boite de Living Planet
La boite de Living Planet

MAJ : le jeu a changé d’éditeur, c’est Ludically qui a repris l’édition des Lumberjack. Rien ne change pour les personnes ayant déjà participées. Pour contre, il est maintenant (encore) possible d’acheter le jeu (Late pledge), c’est ici.

Living Planet est un jeu de Christophe Boelinger, en ce moment sur Kickstarter (il reste 16 jours de financement). Il s’agit principalement d’un jeu de gestion avec une bonne interaction entre les joueurs. Cette planète et riche mais parfois hostile, vous allez essayer de développer votre collecte de ressources en faisant face aux éléments. Le système propose une planification au tour par tour. Celui-ci étant diviser pour chaque joueur en :

  1. Production (commune à tous les joueurs)
  2. 2 actions pour le joueur
  3. Cataclysme (Aie)

L’ordre du tour est défini par le leader et vous verrez que cela a un grand intérêt, par exemple, pour bénéficier de tous les productions du tour, ou pour éviter un cataclysme avant une construction.

Christophe vous explique les règles du jeu, ainsi que l’histoire (background) sur son prototype. Le matériel n’est donc bien sûr pas du tout définitif. Lorsque cela existait, j’ai inséré les éléments avec le design de la campagne pour vous donner une idée. Il est également à noter que certains éléments font / feront / ne feront pas partis de la campagne suivant les choix de l’éditeur (Lumberjack Studio : Arboria et Gob’z’heroes). Les bâtiments de protection sont déjà  confirmés et acquis (voir les stretch goal) par exemple.

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Terraforming Mars l’explication des règles

La boite de Terraforming Mars
La boite de Terraforming Mars

La vidéo d’explication des règles de Terraforming Mars, avec l’éditeur de la VF : Intrafin est arrivée ! Il s’agit d’un jeu de développement pour 1 à 5 joueurs. L’idée est de terraformer (c’est à dire rendre habitable pour des hommes) Mars.

Pour cela, vous allez pouvoir réaliser différentes actions soit à base de cartes, soit directement disponibles.

Le choix des cartes sera probablement difficile car elles servent également à financer vos achats. Vous aurez également des contraintes environnementales sur trois principaux paramètres :

  1. La température
  2. La présence d’eau
  3.  Le niveau d’oxygène

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Yamatai l’explication des règles avec Marc Paquien

La boite de Yamatai
La boite de Yamatai

Yamatai est un jeu de Marc Paquien et de Jean-Bruno Katalhai* édité chez Days of wonder. 2 à 4 joueurs vont s’affronter pour construire la légendaire cité de Yamatai. Pour cela, vous allez devoir placer vos flottes, transporter des marchandises, défricher des terrains ou construire. Vous pourrez bénéficier de l’aide de certains spécialistes et si vous vous placez intelligemment tirer parti de vos quartiers et des bâtiments de prestige.

Le tour de chaque joueur est divisé en cinq étapes dont certaines optionnelles. L’ordre du tour sera déterminé pour vos choix.

Deux petites subtilités :

  1. les ressources, une fois posées sur le plateau, seront accessibles à tout le monde
  2. Les îles défrichées deviendront constructibles pour tout le monde également

Je n’en dis pas plus et je laisse Marc vous expliquer les règles.

La vidéo des règles :

La vidéo indiquant les points clés de la mise en place :

Un grand merci à Marc (depuis le temps qu’on le chambre…).

Le jeu est disponible chez notre partenaire Ludocortex (en promotion à 48.90€)

Sinon je vous conseille vivement de suivre ses deux prochains jeux en solo (c’est à dire sans co-auteur) qui n’auront rien à voir avec Yamatai (en terme de ressenti, durée…). Ils ont tous les deux un truc fort sympathique. L’un arrivera chez Matagot et sera une chasse au trésor, l’autre sortira chez BLAM! et sera frénétique mais pas que.

*_désolé c’est la LJCASJGA (ligue des jeunes co-auteurs sous le joug des grands auteurs) qui m’a forcée sous peine de partager nos articles en indiquant le repère des jeux. Vous aurez bien sûr compris qu’il s’agissait de Bruno Cathala.