Forgotten waters est un jeu narratif avec plein de textes !
Le téléphone sonne…
Éditeur : « Bonjour, c’est à propos de votre article sur le jeu Forgotten Waters, ce n’est pas possible de commencer comme vous le faites, les gens vont tout de suite faire demi-tour en voyant ça ! »
Moi : « Ah, c’est paradoxal » (réfléchissez-y).
Éditeur : « Mais en plus quasi tout le contenu du texte a été lu par un acteur et est disponible dans l’appli, vous n’avez pas besoin de lire !!! »
Moi : « Vous êtes au courant que vous venez de me plomber ma chute … »
(Ce coup de téléphone est bien entendu fictif et je ne suis pas rémunéré pour cet article, ni en espèces, ni en nature – j’entends par là des biens matériels : Ferrari, téléphone, boite de jeux)
Une précision également le jeu est sorti en 2020 en anglais et 2021 en français. Je suis tombé par hasard dessus, un ami m’appelant pour me dire samedi soir : « on fait une petite partie à trois ou quatre joueurs, ça te dit ? » En général, il a bon goût, plutôt des jeux costauds, je dis ok. Je jette un œil sur BGG, la durée indiquée 120/240 minutes. Bon, il s’avère que nous étions finalement 6, mais le temps de jeu reste le même !
Grosse particularité, c’est un jeu long (que l’on peut sauvegarder au milieu à peu près), mais les règles sont ultra simples ! Et le temps de décision est limité par un chronomètre (40 secondes), donc les tours sont rapides… Voilà deux caractéristiques que l’on ne trouve que rarement ensemble (si vous avez d’autres idées, je suis preneur).
Comment cela se joue-t-il ?
Vous allez incarner un groupe de pirates (jusqu’à 6 !) et vous allez devoir réaliser un objectif. Pour ce faire, il faudra gérer collectivement (mais c’est très simple : avancer ou reculer un marqueur) :
- Votre équipage ( et sa grogne)
- La nourriture
- La coque du bateau
- Les canons
- Dans une moindre mesure, la menace, que l’on subit plutôt et qui vous empêche de rester trop longtemps au même endroit.
Et personnellement :
- vos trésors, qui vous donneront des bonus et qu’on pourra vous voler . Vous pourrez également les enterrer pour vous forger une légende.
- Vos compétences, pour réussir vos jets de dé (qui seront nombreux) et aussi forger votre légende.
- L’infamie qui détermine l’ordre du tour.
Le tour de jeu :
A chaque tour, vous allez devoir vous placer sur les actions d’un lieu (vous aurez 40 secondes pour vous décider) :
- Certaines actions sont obligatoires (et en général solitaires)
- Certaines sont solitaires
- Certaines sont multijoueurs (mais la résolution se fera un par un).
Ensuite, on résout de haut en bas et dans l’ordre d’initiative, s’il y a plusieurs joueurs. Il y a plusieurs choix. Le plus souvent vous lancerez un dé 12, additionnerez votre compétence (que vous augmenterez par la même occasion), vos éventuels bonus et le résultat vous donnera quelque chose à faire. Si c’est un fait particulier, on vous demandera de rentrer un code dans l’appli et vous aurez alors une description narrée.
Oui, vous avez bien lu, il est presque inutile de lire dans ce jeu et c’est très plaisant. Je mentionne tout de même que sur votre fiche personnage (un pirate), il y a aura de 1 à 7 textes à lire :
- L’intro du personnage avec quelques petits choix à faire pour donner un peu de fun.
- Les éventuels grands faits que vous pourriez accomplir (5 au total, il en faut au moins 4 pour prétendre à la victoire).
- Le clap de fin suivant votre résultat sur les grands faits (d’une mort certaine à légende vivante).
Tous les autres textes d’ambiance et il y en a un sacré paquet vous seront lus par « l’appli » (il s’agit en fait d’une page web téléchargeable, donc compatibilité maximale).
Ensuite, suivant vos actions, vous pourrez vous déplacer sur un autre lieu ou non.
Le jeu est plutôt coopératif. Vous avez une mission collective, et donc œuvrer ensemble pour la finir. Mais afin de prétendre à la victoire (qui peut être partagée par plusieurs), il faudra faire évoluer votre pirate :
- En augmentant les bonnes compétences.
- En enterrant des trésors (qui ne vous aideront donc plus pour « naviguer »).
Mon avis
Lors de notre partie, la mission a été remplie par l’équipage. Mais seuls trois pirates resteront dans les mémoires, sans pour autant être devenus des légendes : seuls 3 ont gagné mais n’ont obtenu que 4 points sur 5.
A 6 joueurs avec les règles, nous avons joué 4 heures. Nous aurions pu sauvegarder à peu près au milieu. J’ai personnellement bien aimé l’histoire. Les différents personnages (21 au total) vous proposent un peu de dépaysement (au niveau de leur histoire). Quelques petits moments bien cocasses et de bonnes tranches de rire, en tout cas chez nous.
Notamment avec un nez en forme de fusil blaster à munitions illimitées (oui on peut aussi digresser sur nos choix), ou un pirate nommé Luc la fleur, amoureux d’une sirène avec des yeux de la taille d’une pomme..
(Vous pourrez jouer cinq scénarios, mais rien n’empêche de rejouer même si vous connaîtrez la trame de l’histoire).
Le jeu est disponible chez notre partenaire Ludocortex (en promo à -10% 54€ au lieu de 60€).