
Québec. Encore un jeu avec un nom de ville, c’est très courant en ce moment. Bon, celui-là, je l’attendais depuis longtemps, ayant pu jouer au proto à Cannes 2011. Christian Lemay, le responsable des éditions du scorpion masqué, nous avait d’ailleurs gentiment expliqué les règles en vidéo.
Il s’agit d’un jeu de placement d’ouvriers (et d’architecte ) qui propose de reconstruire la ville de Québec. Vous allez pouvoir ouvrir des bâtiments aux autres joueurs ce qui vous rapportera des points, mais en contre partie, ils auront droit à une action spéciale.
Le jeu s’articule aussi autour d’un principe de « majorité en cascade ». En effet, à la fin de chaque période, un décompte de points va avoir lieu dans cinq zones du plateau. Si vous êtes majoritaire dans une zone, vous pouvez déplacer la moitié de votre influence vers la zone suivante pour essayer de ravir la majorité une nouvelle fois, etc. Une mécanique bien sympathique, vous verrez…
Notons un détail d’édition important et novateur (oui, j’ose le dire) : le jeu propose une tuile pour mettre ses ouvriers disponibles et les distinguer des autres. Les étourdis ne pourront donc pas se tromper en prenant leurs ouvriers 😮 .