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Hanabi, enfin un jeu coopératif qui a du sens !

Hé oui, ça y est, je suis conquis par un jeu coopératif. Cela n’était pas gagné d’avance… Pour moi, les jeux coopératifs, c’était jusque là des « réussites à plusieurs ».

Ce que je leur reproche ? Hé bien une propension à toujours finir par une grosse discussion ouverte entre tout le groupe pour, au final, prendre la décision optimale qui est souvent évidente pour ne pas dire calculatoire.

Hanabi est différent. Déjà, vous n’avez pas toutes les informations. Ensuite, les règles vous interdisent de vous concerter. Et enfin, les informations qui vous manquent sont celles qui concernent votre jeu.

Hanabi
Votre main à Hanabi, mais c'est les autres qui la voient...

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Qu’est-ce qui fait d’un jeu un bon jeu ? par Wolfgang Kramer

J’ai reçu récemment un lien sur un article de « The Games Journal » datant de 2003, écrit par Wolfgang Kramer. Celui-ci donnait son point de vue sur les éléments qui font d’un jeu un bon jeu. Après recherche, je n’ai pas trouvé la version française, alors je me suis mis au travail et voici …

Wolfgang Kramer

Les jeux, c’est une histoire de goûts ! La perception de la valeur d’un jeu dépend fortement des préférences de chacun. Certains joueurs préfèrent les jeux de hasard, d’autres les jeux tactiques, d’autres encore préfèrent les jeux à fortes interactions entre les joueurs. Il y a aussi ceux qui aiment les jeux de réflexes, d’adresse, de mémoire… Cependant pour qu’un jeu soit considéré comme bon ou de peu d’intérêt, ce n’est pas simplement affaire de préférences. Il existe des critères objectifs qui doivent être pris en considération : Continuer la lecture de Qu’est-ce qui fait d’un jeu un bon jeu ? par Wolfgang Kramer