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Extensions Agricola, pour les gens sages…

Bon puisque tout le monde a été sage, les petits cadeaux de Noël arrivent avec un peu de retard. Voilà donc la traduction des extensions Agricola que j’ai réalisées en m’appuyant sur les documents déjà présents sur boardgamegeek (BGG), notamment les traductions anglaises. (Soyez indulgent, je ne suis pas traducteur, les gens de BGG n’ont plus, donc bon…)

Verso d'une carte du X-deck !
Verso d’une carte du X-deck !

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Devenez fermier (Agricola, le test)

Tout d’abord, je tiens à m’excuser, ce test aurait dû être le premier à paraître. Mais, pour être sûr de ne pas le rater, j’ai préféré me faire la main sur d’autres avant (excuse facile). Ne vous attendez pas à des critiques, ou même à de légères remarques, car il n’y en aura pas. Agricola est le jeu parfait, une autre façon de le dire : « C’est mon jeu préféré ».

De la ville à la ferme, il n’y a qu’un pas que vous pourrez franchir sans vous déplacer avec ce jeu. En effet, le concept est la gestion d’une ferme (oui, c’est un jeu de gestion).

La si jolie boite.
La si jolie boite.

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