Small World (ou Smallworld), la règle expliquée en vidéo

ludocortex

Enfin, le voilà Small World (ou Smallworld), tant attendu depuis Cannes. Remercions d’abord Days of wonder pour la boite de jeu. Voilà une simple présentation d’un jeu qu’il faut absolument tester, surtout si vous aimiez Vinci. Il s’agit d’un jeu d’affrontement plutôt familial pour 2 à 5 joueurs. Les peuples que vous incarnez vont être associés à un pouvoir unique, qui garantit une durée de vie illimitée…

La boite de Smallworld / small world
La boite…

Quelques petits conseils peut-être pour ceux qui (déjà) seraient blasés :

  1. Jouez avec les points visibles
  2. Jouez en cent vingt points visibles ou pas (pour faire durer les parties)
  3. Lâchez-vous sur les tuiles fournies avec 😮

Bon allez, je vous laisse découvrir, ou redécouvrir…

10 réflexions sur « Small World (ou Smallworld), la règle expliquée en vidéo »

  1. Ah ben alors pas d’accord du tout avec le point 1, jeune padawan !!!!!

    Jouer avec les points visibles tue le jeu.
    C’était comme ça que se jouait Vinci, et ça donnait lieu à des parties vraiment pénibles, tout étant calculable au point près ! Une des très bonnes idées de Smallworld est d’avoir effacé ce souci, pointé du doigt par la majorité des joueurs…

    Du coup, pour le point 2, faire des parties plus longues, ça peut être sympa pour avoir plus de cycles de déclin.. mais il suffit simplement d’augmenter le nombre de tours de jeu.

    le point 3.. hé hé.. j’ai quelques idées….

  2. oui maitre … 😮

    En fait, c’est peut-être le terme conseil qui est mal choisi, j’aurais plutôt du mettre quelques idées.

    Pour les 120 points, on a longuement débatu dessus hier :mrgreen:

    PS: tu aurais pu poster avec ton compte…

  3. Bon ben.. je poste avec mon compte…
    120 points.. pourquoi pas, mais à seule et unique condition que cela restent des points cachés !!!!
    (ce qui d’ailleurs introduit une notion de suspense, chacun ne sachant pas vraiment à quel moment arrive le dernier tour, avec des dilemmes cuciaux sur le « ai-je encore le temps de passer en déclin »)

  4. je decouvre ce blog, que je trouve tres bien
    notament cette video sur small world ou le jeu est tres bien expliqué
    bravo bonne continuation

    Ps petit regret sur les humains ou le dés de renfort est utilisé avant de se servir du DRAGON
    et oui car commes tu l’explique « tu prends les humains et leur dragons »
    petit detail
    et encore bravo

  5. trés bonne explication et trés bonne vidéo! bravo!

    Le jeu à l’air assez prenant et la strategie pas trop elevée pour permettre à tous de pouvoir jouer. ça me rappel un peu le jeu « l’age des dieux » qui vous met aussi à la place d’un dieu qui gere la destiné des peuples dans un monde d’heroic-fantasy (je le recommande ^^).

    l association des peuples et pouvoirs est vraiment une bonne idée et le fait de pouvoir adapter le plateau à 2, 3, 4 ou 5 joueurs est vraiment bien pensé.

    merci pour la petite demo! je pense que je vais bientot craquer sur ce jeu.

  6. Oui j’ai joué à l’age des dieux aussi, c’est marrant mais pas tout à fait pareil…

    Sinon Smallworld, je te le conseille sans problème (deux petites extensions sont prévues pour cette semaine à Essen et bientôt dispo dans les boutiques).

  7. Bonjours,
    Je viens d’avoir le jeu, je trouve ta vidéo super, dommage que je ne puisse l’enregistrer pour la passer au autres NOUVEAUX joueurs avant leur première partie.

    En effet la lecture des règles est bien plus simple après une petite démo

    Merci et à bientôt

    Eric

  8. Bonjour,
    ça serait chouette si vous mettiez la caméra au dessus du jeu afin de bien voir le plateau. Votre tronche on s’en fou. Regarder les vidéos chez vidéorègles c’est top.

  9. Bonjour,
    zut moi qui croyait être photogénique. J’avais aussi penser à « Quoi ma gueule, qu’est ce qu’elle a ma gueule… » 🙂 .
    En fait nous n’avons pas attendu ton commentaire, si tu regardes les dernières vidéos nous avons maintenant 2 plans ou plus (la vidéo que tu as regardé date un peu). C’est par contre une volonté de garder une vue sur l’interlocuteur (certes quand c’est nous cela n’a pas trop d’intérêt, mais quand il s’agit de l’auteur nous trouvons que ça a du sens. Cela permet également une vision d’ensemble).
    Enfin, tu remarques que nous nous mettons en général les points importants en incrustation lors du montage.
    Bonne journée.

  10. Pourquoi vouloir faire durer les parties ? Non non et re non !
    A 5 ou 6 (avec l’extension Sky Island, que j’apprécie beaucoup pour les Cyclopes et les Wendigos, ainsi que le pouvoir aéroportés qui va si bien aux Hommes-Rats) les parties durent entre 3 et 4 heures, c’est pas mal non ! Et tout un calcul à faire par rapport aux tours… Si on enlève les tours ça revient à tuer celui qui vient de passer en déclin quand le prochain met fin à la partie. Quand au jeu a jeton découvert, c’est toute la partie qui n’a plus aucune saveurs… d’un autre coté quand un joueur fait 3 tours à 20 PV, ça donne un indice…

    Je présente souvent le jeu comme un Risk dans un monde fantastique et sans la partie chance (le dès de renfort est utilisé que pour la dernière conquête). Du coup, ce n’est que de la stratégie, et assez basique donc tout le monde peu jouer et chaque partie est unique.

    En bref, bonne vidéo et le jeu est super ! Inlassable, simple et complexe à la fois.

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