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Twelve Heroes, la vidéo des règles avec Clément de Catch Up Games

La boite de Twelve Heroes
La boite de 12 Heroes

Twelve Heroes, est un jeu asymétrique pour 2 joueurs. Il s’agit de recruter des unités, des les déployers, de les nourrir afin de contrôler des territoires au centre du terrain. Vous aurez trois actions à réaliser parmi quatre, et pour cela une seul ressource : la nourriture.

Vous ne le voyez pas sur la photo, mais il y a un effet brillant sur les parties sombres.

Bref, je n’en dis pas plus et je laisse Clément vous expliquer les règles.

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Spellcaster la vidéo des règles

La boite de Spellcaster
La boite de Spellcaster

Spellcaster est un jeu pour deux à quatre joueurs, créé par Aaron Weissblum (Celestia) et Norman Woods. Vous incarnez un magicien et vous allez essayer d’être meilleur que votre adversaire. Pour cela deux solutions, atteindre un certains nombre de point, ou le priver de sa magie.

Le petit plus de ce jeu vient, de la mécanique qui permet de lancer des sorts. Vous allez devoir jouer un sort au centre de la table, et seulement ensuite vous pourrez l’activer (pour faire son effet). Mais votre adversaire peut jouer un sort par dessus afin que vous ne puissiez plus vous en servir. C’est méchant, oui c’est vrai…

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Goths save the Queen la vidéo des règles avec Vincent Bonnard

La boite de Goths save the queen.
La boite de Goths save the queen.

Voilà donc, l’explication des règles de Goths save the queen avec Vincent Bonnard, qui n’est autre que l’auteur du jeu. Il s’agit de s’affronter joyeusement pour sauver notre reine en premier. Le jeu se joue en 2 équipes de 2, mais il est tout à fait possible d’y jouer à 2 et 3 joueurs (voir en bas de l’article).

A chaque tour, les rois vont commander à leur généraux respectifs d’effectuer une action, mais la communication n’étant pas chose aisée chez les Goths, il peut y avoir quelques surprises.

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Crazy Turf la vidéo des règles avec Vincent Bonnard

La boite de Crazy Turf
La boite de Crazy Turf

Crazy Turf est un jeu de course endiablée, ou vous allez parier sur l’ordre d’arrivée des cheveaux animaux et de leurs jokeys. Cela peut être un chameau et sa princesse sur un tapis volant, ou des cochons… Heureusement, vous allez traverser divers types de terrain.

Les règles sont simples, au début de la partie, vous recevez une carte qui vous indique l’ordre d’arrivée des animaux de votre pari. A vous de vous débrouiller pour qu’ils arrivent dans cet ordre !

A votre tour, vous allez jouer une carte parmi deux et faire avancer un animal :

  • soit celui indiqué par la carte
  • soit un de ceux présents sur le terrain indiqué

Vous pouvez également, jouer deux cartes pour activer le cri de l’animal en question et obtenir un petit effet sympathique.

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