
Crazy Turf est un jeu de course endiablée, ou vous allez parier sur l’ordre d’arrivée des cheveaux animaux et de leurs jokeys. Cela peut être un chameau et sa princesse sur un tapis volant, ou des cochons… Heureusement, vous allez traverser divers types de terrain.
Les règles sont simples, au début de la partie, vous recevez une carte qui vous indique l’ordre d’arrivée des animaux de votre pari. A vous de vous débrouiller pour qu’ils arrivent dans cet ordre !
A votre tour, vous allez jouer une carte parmi deux et faire avancer un animal :
- soit celui indiqué par la carte
- soit un de ceux présents sur le terrain indiqué
Vous pouvez également, jouer deux cartes pour activer le cri de l’animal en question et obtenir un petit effet sympathique.
Je laisse Vincent vous expliquer les règles.
Merci à Vincent !
Le jeu est édité par 1-2-3 games édition et distribué par Atalia, il sera disponible sous peu chez notre partenaire Ludocortex.
Les illustrations sont de Cyril Bouquet, la mécanique de Vincent Bonnard et l’univers de Patrick Laterrot.
Bonjour, nous jouons au jeu crazy turf avec la variante des cris, sur la vidéo vous dites que l’autruche peut avancer plus rapidement d’une case si on joue son cri mais sur les régles de la boîte du jeu c’est un animal positionné derrière elle qui peu avancer d’une case. Et pour le cri du dromadaire, il prend un animal sur son dos mais ce n’est pas spécifier si l’animal doit ou non se trouver sur sa case ou sur n’importe quelle case.merci pour votre retour pour pouvoir faire de nouvelles parties
Bonsoir,
Il faudrait poser directement la question Vincent, je n’ai pas le jeu. Je pense que la règle à raison (les auteurs se rappellent parfois d’anciennes versions ;))
Bonnes parties !